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十三套 Craft 應用怎麼選:ArtCraft 跟 Adobe、微軟、Affinity 的真實差距與適用場景

2026年11月6日
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十三套 Craft 應用怎麼選:ArtCraft 跟 Adobe、微軟、Affinity 的真實差距與適用場景

十三套 Craft 應用對照表:每一套對上哪個商業軟體,現在能不能開你的檔案

十三套排開之後,對照關係其實很直白:每一套都對著一個台灣辦公室裡常見的商業軟體,真正的差別在成熟度。下表整理截至 2026 年 11 月 6 日的星數與檔案相容現況,星數每天都在跳,請當成當天的快照,不是永久事實。

dev.to 的第三方實測文章,記錄三套 ArtCraft 應用在 Mac mini M4 上的實測數字。
▲ dev.to 的第三方實測文章,記錄三套 ArtCraft 應用在 Mac mini M4 上的實測數字。
專案 對應軟體 星數 檔案現況
photocraft Photoshop 77,193 PSD 往返,309 個測 307 個
pdfcraft Acrobat 19,700 PDF 產出穩定
filmcraft Premiere Pro 17,604 常見影片可讀
wordcraft Word 17,397 DOCX 可讀寫,約六成
lightcraft Lightroom 15,545 RAW 流程部分
vectorcraft Illustrator 11,404 向量編輯基礎
effectcraft After Effects 8,479 腳本動態標題
cadcraft AutoCAD 7,700 基礎圖面
gridcraft Excel 7,203 XLSX 讀寫
designcraft InDesign 5,115 版式初階
deckcraft PowerPoint 4,629 簡報大綱
figcraft Figma 4,407 設計檔
soundcraft Pro Tools 4,102 音軌剪輯

表格看完,最容易被誤會的就是「對應」這兩個字。它指的是選單位置、快捷鍵與目標格式一致,不代表功能已經追平。以星數最多的 PhotoCraft 為例,官方文件自己寫明它還是早期 alpha:309 個 PSD 測試檔中有 307 個重存後渲染結果相同,但檔案並不是位元組完全相同。文件類也一樣,WordCraft 的 DOCX 能讀能寫,實測功能對等約六成,段落、樣式與表格沒問題,追蹤修訂與巨集還在補;至於 GridCraft 的 XLSX,格式與公式可以進出,樞紐分析這類報表工作還不適合交給它。

同一個月長出來的時間線

把建立日期排開,會看到一個異常密集的節奏,這批專案的來歷可以看ArtCraft 是什麼:Brandon Thomas 用 Claude 和 Rust 在一個月內重寫十三套創作軟體,這件事為什麼會炸開。2026 年 9 月 30 日當天,PhotoCraft、PdfCraft、FilmCraft、LightCraft 與 VectorCraft 五套同時出現;10 月 1 日補上 EffectCraft 與 DesignCraft;10 月 7 日 WordCraft、GridCraft、CADCraft、SoundCraft 這批辦公文書與專業工具跟上。於是十三套的輪廓在一週內成形,10 月 31 日官網正式把它們列成十三套,並區分免費開源的應用與另外計價的生成式服務。因為全部專案到 11 月 6 日仍有推送,這份清單還會改,現在看到的相容描述,幾個月後可能又要重寫。

授權方面,GitHub 介面一致顯示 Apache-2.0,PhotoCraft 另標 MIT 與 Apache-2.0 雙授權,商用前把授權聲明保留好即可,這部分相對單純。

星數七萬七不等於能上班:官方自述的缺口與第三方實測的真實數字

PhotoCraft 從 2026 年 9 月 30 日建立到 11 月 6 日,三十七天累積 77,193 顆星,這個數字很容易讓人誤會它已經可以進公司上班。星數量得出多少人按讚,量不出多少人真的拿它做完一份案子。關注度是一條往上衝的曲線,可用度還在地上爬。

storytold/photocraft 的 GitHub 專案首頁,可以看到專案簡介、star 數與最近更新時間,快速了解這個工具在做什麼。
▲ storytold/photocraft 的 GitHub 專案首頁,可以看到專案簡介、star 數與最近更新時間,快速了解這個工具在做什麼。

官方 README 自己承認的缺口

最誠實的資料來自專案自己的說明文件。PhotoCraft 的 README 明白寫著它是「早期 alpha」,並直接說「它還不是能日常專業工作的 Photoshop 替代品」。官方列出的四大缺口是生成式 AI 功能完全沒有、15 個工具尚未實作、排版與專業工作流程深度不足,以及沒有 Photoshop 外掛生態。官方還說,Photoshop 每一個選單項目都已經接到命令,但這只代表有接線,不代表行為正確。這種自我揭露,比任何行銷文案都更適合企業採購時拿來當檢查表。我們另一篇PhotoCraft 實測:開源 Rust 版 Photoshop 開得了 PSD、跑得動批次,但離日常專業工作還差哪幾步有更完整的操作紀錄。

紙上規格之外,開發者 rainytechlab 在 2026 年 10 月 15 日於 Mac mini M4 16GB 上跑了一輪,數字來自他保存的執行紀錄。單張編輯含自動色調、去背、填色層、兩層文字與陰影,命令列 0.23 秒完成並存成可編輯的分層 PSD;批次處理 20 張產品圖 1.75 秒、零失敗;FilmCraft 匯出 16 秒 1080p 剪輯花 12.5 秒;EffectCraft 渲染 4 秒動態標題 0.99 秒。同一篇也記錄了去背後頭髮邊緣留下藍色殘影,以及一段 720p 素材沒有自動填滿畫面。速度達標,細節還沒跟上。

社群反應印證這種落差。Hacker News 上的討論一開始相當負面,有使用者實測後直接說這套軟體壞得厲害、跟專案描述差得很遠,也有人認為它已經能應付手上的工作。同一個專案、同一段時間,評價可以完全相反,說明它每天在改,也說明品質還沒穩下來。對台灣讀者來說,判斷標準是自己那份檔案開不開得起來、改不改得動、交不交得出去,因為真正會讓你加班的是那一關,不是 GitHub 上的數字。

跟 Adobe、微軟、Affinity、GIMP 攤開比:價格、檔案相容、自動化三條線

上一章看到 ArtCraft 速度達標、細節還沒跟上,那它該擺在市場的哪個位置?把 Adobe、微軟、Affinity 與 GIMP 一起排進來,會發現它們其實在回答三個問題:你願不願意付月費、能不能直接開手上那份既有檔案、以及工具能不能被程式叫得動。

storytold/photocraft 的 Releases 頁,列出各版本與發布日期,可以確認目前最新版本與更新內容。
▲ storytold/photocraft 的 Releases 頁,列出各版本與發布日期,可以確認目前最新版本與更新內容。

價格這條線最直覺。Adobe 的完整方案 Creative Cloud Pro,美國官網定價每人每月 69.99 美元,一年約 840 美元,買到的是成熟度與外掛生態;台灣售價會隨匯率與促銷變動,以官網為準。Apple 的 Creator Studio 在台灣是每月 NT$390、每年 NT$3,900,學生與教職員每月 NT$90,但只服務 Mac 與 iPad。Affinity 系列採買斷制,GIMP 免費,ArtCraft 的 Crafting Apps 同樣是 0 元,若用到生成式功能,算力另外計價,官方還沒有公布價目。

把五家排在同一張表上,差異就清楚了:

方案 收費方式 定位
Adobe Creative Cloud Pro 美國定價 US$69.99/月 生態完整,外掛與協作最成熟
Apple Creator Studio 台灣 NT$390/月 只服務 Mac 與 iPad
Affinity 系列 買斷制 成熟商業產品,無法命令列驅動
GIMP、Krita、Inkscape 免費開源 介面不同,學習成本高
ArtCraft Crafting Apps 0 元 早期 alpha,可被程式驅動

回到第二個問題:檔案相容,這也是台灣團隊最容易踩坑之處。ArtCraft 刻意直接讀 PSD、DOCX、XLSX,官方稱 PSD 往返測試 309 個檔案有 307 個渲染結果相同,用意是不必換格式就能試,而 GIMP 打開 PSD 常會掉圖層。相對地,Affinity 匯入 PSD 有一定水準,仍需整理圖層;微軟握有原生格式,但 WordCraft 的功能覆蓋約六成,官方自己估的數字是每週日常工作約五成五。我們在WordCraft、GridCraft、DeckCraft 能做什麼:Office 三件套只對上六成功能,哪些工作已經可以交給它這篇逐項對過。簡單報價單可以交,追蹤修訂與巨集不行。

自動化是第三條線,也是 ArtCraft 唯一明顯領先之處。PhotoCraft 與 FilmCraft 內建命令列與 MCP 伺服器,第三方在 2026 年 10 月的實測中,20 張產品圖 1.75 秒跑完、零失敗,Adobe 得寫動作腳本才辦得到,GIMP 與 Affinity 幾乎沒有這條路。三條線交會後結論很樸素:大型設計公司沒有理由換,學生與重複製圖量大的小團隊可以先從自動化試起。

替代方案有限公司觀點:台灣團隊該先搬哪三種工作過去

上一節把十三套應用攤開比較後,我們的判斷其實很簡單:現在該試的不是「換掉 Adobe」,而是「把最無聊的那段工作先搬過去」。三人團隊一年的授權費差距確實擺在桌上,Adobe 的完整方案以每人每月 69.99 美元計算,三個人一年約 2,500 美元,而 ArtCraft 的 Crafting Apps 是 0 元。但我們陪客戶盤點時看過太多次,真正的成本不在帳單,而在出事時誰來處理。

storytold/photocraft 的 Issues 頁,顯示使用者回報的問題與維護者的回覆,可以看出目前已知的限制。
▲ storytold/photocraft 的 Issues 頁,顯示使用者回報的問題與維護者的回覆,可以看出目前已知的限制。

我們會先搬的三種工作

第一種是電商產品圖的批次處理。每週固定要調色、銳化、縮圖的商品圖,最適合交給命令列一次跑完。2026 年 10 月有第三方在 Mac mini M4 上實測,20 張產品圖 1.75 秒完成、零失敗,這個環節的風險已經低到可以試。

第二種是社群短影音的粗剪與標題量產。同一篇實測裡,FilmCraft 匯出 16 秒 1080p 影片花 12.5 秒,EffectCraft 渲染 4 秒動態標題不到 1 秒,小編每週生固定格式的影片正是它的主場。至於第三種,是把請款單、對帳表這類固定格式的文件轉成 PDF 或整理成表格,就算出錯也只是重跑一次,不會有人受傷。

反過來說,有一種案子現在絕對不要拿去交客戶:涉及人像去背、精細遮罩與品牌主視覺的正式稿。實測已明確記錄去背後頭髮邊緣會留下藍色殘影,早期 alpha 的品質波動也還在,所以這類工作請先留在 Adobe,等到穩定再談。

我們的立場是,把 ArtCraft 當成省時的第二把工具,不是省錢的第一把,免費的最貴,貴在你得自己吸收除錯時間。因此合理的第一步,是先下載 craft-launcher,拿一張自己的 PSD 開開看,記錄哪些功能不見了,再決定要不要往正式產線推。

先試再退:五步流程判斷 ArtCraft 能不能進你的工作流程

上一章我們建議先下載 craft-launcher、拿一張自己的 PSD 開開看,這一章把那個動作整理成五個步驟,讓你在這週就能做完決定。截至 2026-11-06,PhotoCraft 在 GitHub 已累積 77,193 星,官方 README 卻自述是早期 alpha,所以驗證的重點在於你那份正在進行中的檔案它接不接得住,功能多寡倒不是重點。

ArtCraft 官方網站首頁,列出十三套免費開源應用,並區分免費的 Crafting Apps 與生成式 AI 的 ArtCraft Studio。
▲ ArtCraft 官方網站首頁,列出十三套免費開源應用,並區分免費的 Crafting Apps 與生成式 AI 的 ArtCraft Studio。

五個步驟,這週就能跑完

  1. 只挑一套。craft-launcher 目前約 5,000 星,裝好會列出十三套選項,先挑每天最痛的那一套,電商團隊選 PhotoCraft,行政與財會選 PdfCraft 或 GridCraft。
  2. 用真實檔案開。直接開公司還在跑流程的 PSD 或 DOCX,因為範例檔太乾淨看不出問題,真實檔案才會暴露圖層與字型的破口。
  3. 跑一次批次工作並計時。把每週固定的動作跑一遍,再跟原本流程比時間。第三方實測(dev.to,2026-10-15)在 Mac mini M4 上處理二十張產品圖只要 1.75 秒、零失敗,這個環節最值得先試。
  4. 列出缺掉的功能。對照原本軟體,把不見的選單與壞掉的工具一條條寫下來,於是這份清單就成了你的真實成本表。
  5. 請同事接手開檔。把輸出檔丟給沒參與測試的人,確認他不用額外轉檔就打得開。

出現三個訊號就退回

走完五步,只要出現任何一種情況,就繼續用原本的軟體。開檔後版面跑掉、圖層少一半,得回頭重做;存回去的檔案同事打不開,或格式走鐘;團隊裡沒有人願意在期限壓力下自己排錯。這三件事的共通點是別人幫不了你。

ArtCraft 是社群專案,免費的代價是出事時沒人接電話,所以門檻落在團隊有沒有餘裕吸收除錯時間,授權費反而事小。反過來說,五步都順利、訊號也沒出現,就先把那項工作留在新工具上,其餘繼續用 Adobe,兩套並行一段時間再談全面替換。

常見問題 FAQ

Q:這個免費的 ArtCraft 現在能取代 Photoshop 了嗎?可以拿去交客戶稿嗎?
不行。官方自己在 README 標示「早期 alpha」,並明說它還不是能日常專業工作的 Photoshop 替代品,最大缺口是 AI 與生成式功能、15 個尚未實作的工具、排版深度與外掛相容性。第三方實測確實有可取之處,批次處理 20 張產品圖 1.75 秒、零失敗,單張編輯用命令列 0.23 秒完成;但去背後頭髮邊緣會留下藍色殘影。實測作者的結論也一樣:有客戶截止日的專業工作者現在還不能取消 Adobe,學生與小工作室則已經可以用。所以批次處理、格式轉換這類工作可以先試,正式客戶稿不要。

Q:裝了之後我的檔案會不會被傳出去?授權上有什麼要注意的?
免費開源的 Crafting Apps 採 Apache-2.0,PhotoCraft 另外標了 MIT 雙授權,程式在自己的電腦上跑,檔案不會被送到別人的伺服器。官網另一塊生成式 AI 的 ArtCraft Studio 才需要算力,價格官方沒有公布,以官網為準。企業要放進正式產線,把授權聲明留著,對外不要把它講成 Adobe 官方產品,這兩件事比什麼都實際。

Q:它跟 GIMP、Affinity 差在哪?為什麼不直接用 GIMP 就好?
差別有三個。第一,它直接開既有的 PSD、DOCX、XLSX 檔案,不用使用者換格式,PSD 往返測試是 309 個檔案中有 307 個重存後渲染結果相同。第二,它保留 Photoshop 與 Office 的選單與快捷鍵位置,學習成本比較低。第三,十三套應用每一套都有命令列與 MCP 伺服器,可以被程式和 AI agent 驅動,這是 GIMP 與 Affinity 都沒有的能力。Affinity 本身是成熟的買斷制商業產品,不是開源,也不能用命令列驅動。不過 ArtCraft 仍處於早期 alpha,深度不足、幾乎沒有外掛生態,成熟度短期內追不上 Adobe。

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