3 分鐘產出第一支短影音:Pixelle-Video 極速上手指南

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前言:為什麼「3 分鐘」這件事值得認真看待
在前兩篇文章裡,我們談過 Pixelle-Video 把一支商業短影音的成本從數千元壓到接近零,也拆解過它「腳本 → 圖像 → 語音 → 配樂 → 合成」的自動化管線。今天這一篇是真正動手的環節:怎麼在最短時間內,從一台普通電腦上跑出第一支可以發佈的短影音。

本文原刊於 2026 年 5 月,2026 年 9 月重新查核更新:修正專案歸屬、更新模型與版本資訊、補上官方實際安裝參數。
為什麼要強調「3 分鐘」?因為對多數台灣中小企業的行銷人員與一人公司老闆來說,工具的學習曲線才是最大的隱形成本。同一件事如果手動來做,寫劇本、生圖、配音、剪輯得一段一段處理,往往要花掉幾十分鐘;Pixelle-Video 把這些步驟串成一條自動化管線,官方標榜從輸入主題到成品約三分鐘。這個差距,決定了你是「偶爾做一支」還是「每天量產三支」。
「真正讓中小企業卻步的,從來不是 AI 算不算得出來,而是要不要為了一支影片去學一套全新的軟體。Pixelle-Video 的價值,是把『學會它』這件事也壓縮到幾分鐘。」
這篇文章會用最務實的順序帶你走一遍:先決定安裝方式,再完成最少必要設定(LLM 與影像生成),接著跑第一支影片,最後處理輸出與新手最常踩的坑。如果你過去成功裝過其他 AI 工具,例如照著零基礎安裝 seomachine那篇做完整套流程,那這次會更輕鬆;如果完全沒經驗,也沒關係,Windows 一鍵包就是為你準備的。
兩種安裝方式:Windows 一鍵包 vs 從原始碼安裝(macOS / Linux)
Pixelle-Video 由阿里巴巴國際數字商業集團旗下的 AI 團隊開源,專案在 GitHub 上原本掛在 AIDC-AI 組織底下,2026 年該組織更名為 ATH-MaaS,舊網址會自動轉址,所以你在瀏覽器上看到 ATH-MaaS 是正常的。工具本身基於 ComfyUI 架構,整合了 LLM 腳本生成、TTS 語音合成與 AI 影像生成模型,採 Apache 2.0 授權。安裝路徑除了下面這兩種,官方 repo 也附了 Dockerfile 與 docker-compose.yml,習慣容器化的人可以直接走 Docker。

方式一:Windows All-in-One Package(一鍵整合包)
這是官方主推的方式,也是本篇的主角。整合包最大的好處,是不需要事先安裝 Python、uv、ffmpeg,這三樣東西在過去常常是新手卡關的源頭。下載、解壓、雙擊 start.bat,環境就備齊了,瀏覽器會自動打開 http://localhost:8501。對沒有開發背景的行銷人員、電商賣家、知識型創作者來說,這條路幾乎沒有門檻。
方式二:從原始碼安裝(macOS / Linux 或想自訂的進階用戶)
如果你用 macOS 或 Linux,或者你是想深度客製化 ComfyUI 工作流的進階玩家,就走原始碼安裝。官方流程大致是:用 git 取得專案、安裝 uv(官方推薦的套件管理器)與 ffmpeg、在專案目錄執行 uv run streamlit run web/app.py 啟動服務,介面同樣開在 http://localhost:8501。這條路彈性最大,可以自由替換底層的 LLM、TTS 與影像模型,但你得自己處理環境問題。這個取捨,跟我們在DeerFlow 2.0 實戰安裝指南裡談過的「一鍵 vs 原始碼」邏輯是一樣的。
| 比較項目 | Windows 一鍵整合包 | 從原始碼安裝(macOS / Linux) |
|---|---|---|
| 適合對象 | 行銷人員、電商賣家、創作者、無開發背景者 | 工程師、進階玩家、需深度客製化者 |
| 需先裝 Python / uv / ffmpeg | 不需要(整合包內建) | 需要,自行安裝與設定路徑 |
| 安裝耗時 | 約 5~15 分鐘(含下載) | 約 20~60 分鐘(視網路與環境) |
| 客製化彈性 | 中(仍可改設定檔與 ComfyUI 工作流) | 高(可自由替換 LLM / TTS / 影像模型) |
| 常見卡關點 | 防毒軟體誤攔、路徑含中文或空白 | 套件版本衝突、ffmpeg 未進 PATH |
| 建議 | 第一次用 Pixelle-Video 的人都從這裡開始 | 確認要長期深度使用後再轉這條路 |
「我們給台灣中小企業客戶的建議很簡單:先用一鍵包跑出三支影片、確認這個工具真的進得了你的工作流,再考慮要不要動原始碼。先驗證,再投資時間。」
Windows 用戶:下載 → 解壓 → 執行 start.bat,三步完成
這一段把 Windows 一鍵包的流程拆成最小步驟。請準備:一台 Windows 10/11 的電腦、約 10~20 GB 的可用磁碟空間(模型快取會慢慢長大)、穩定的網路。如果你打算用本地影像生成,最好有一張 NVIDIA 顯示卡:官方建議至少 6 GB 顯存,足以跑基本的圖像工作流;要玩圖生影片或數位人這類較重的流程,實務上建議 12 GB 以上,或直接改用雲端的 48 GB 機器,後面會細談。

第 1 步:下載與解壓
到 Pixelle-Video 的官方發佈頁取得 Windows All-in-One Package 壓縮檔,下載後解壓到一個路徑不含中文、不含空白的資料夾,例如 D:\pixelle-video。這一點非常重要:很多新手卡在啟動失敗,原因就是把整個資料夾放在「桌面」或「我的文件」這種帶中文與空白的路徑底下,導致內部腳本找不到檔案。
第 2 步:執行 start.bat
進到解壓後的資料夾,找到 start.bat,雙擊執行。第一次啟動時,整合包會做一些初始化工作(解開內建的 Python 環境、檢查 ffmpeg、準備必要目錄),這個過程會開一個黑色命令列視窗,請不要關掉它,這個視窗就是服務本體,關掉等於關掉程式。等它跑完初始化,瀏覽器會自動打開官方預設的本機網址 http://localhost:8501。
第 3 步:確認介面開起來
瀏覽器出現 Pixelle-Video 的操作介面,就代表安裝完成了。如果瀏覽器沒自動跳出,手動把命令列視窗裡顯示的網址(官方預設是 http://localhost:8501)複製到瀏覽器就行。到這裡,安裝結束,接下來都是設定與使用。
| 步驟 | 動作 | 成功標誌 | 失敗時先檢查 |
|---|---|---|---|
| 1 | 下載一鍵包並解壓到英文短路徑 | 資料夾內看得到 start.bat | 路徑是否含中文/空白;防毒是否刪檔 |
| 2 | 雙擊 start.bat | 黑色命令列視窗持續運行、無紅字錯誤 | 是否被防毒攔截;是否用系統管理員身分需求 |
| 3 | 等待瀏覽器自動開啟介面 | 看到 Pixelle-Video 操作頁面 | 埠號是否被佔用;手動貼上視窗顯示的網址 |
系統設定:LLM API 設定(推薦通義千問,性價比最高)
裝好之後,第一個要設定的是負責寫腳本與分鏡的 LLM。官方的快速選擇預設列出通義千問、GPT、DeepSeek,也可以手動填 Base URL 與模型名稱接自家服務,或改用完全離線的 Ollama。這裡有兩件事要提醒:第一,模型選單會隨專案更新變動,實際以你安裝版本的設定頁為準;第二,如果你打算用 OpenAI,舊型號已經所剩時間不多。GPT-4、GPT-4o、GPT-3.5 Turbo 這一整批型號,OpenAI 已公告在 2026 年 10 月 23 日自 API 關閉,官方建議的接手型號是 GPT-5.6 系列(Sol、Terra、Luna)。DeepSeek 方面,現行 API 型號是 deepseek-flash,對應 2026 年 9 月發布的 V4.1 Flash,V3 世代已屬舊版。
為什麼推薦通義千問
官方在費用說明裡寫得很直接:用通義千問當 LLM,產出一支約 3 個分鏡的影片,文字生成成本大約人民幣 0.01~0.05 元。做一百支影片的腳本費用也還在個位數人民幣,對台灣中小企業而言,這個量級的支出基本可以忽略。通義千問系列在中文語境的表現在開源模型裡一向評價不錯,也是官方點名的性價比選項。
想完全免費?用 Ollama 本地模型
如果你連這點錢都不想花,或是基於資料隱私考量不想把內容送上雲端,可以走官方說的「完全免費方案」:LLM 用 Ollama 在本機跑,影像用本地 ComfyUI 產生,整條管線不對外連線、不產生 API 費用。代價是本地跑模型吃硬體,速度與品質取決於你的機器。這個「離線部署、資料不出公司網域」的思路,跟我們先前介紹過的多種私有化方案一脈相承。
| LLM 方案 | 每支 3 場景影片約略成本 | 繁中表現 | 適合誰 |
|---|---|---|---|
| 通義千問(推薦) | 約人民幣 0.01~0.05 元 | 佳,中文語境表現好 | 追求性價比的中小企業、量產型創作者 |
| DeepSeek V4 系列 | 低(按 token 計) | 良好 | 已有 DeepSeek 帳號、想壓成本者 |
| GPT-5.6 系列(取代 GPT-4o) | 中偏高 | 優秀 | 對腳本品質最敏感、預算充裕者 |
| Ollama 本地模型 | $0(吃自己硬體) | 視所選開源模型而定 | 重隱私、要完全免費、有像樣硬體者 |
「成本結構決定使用頻率。當一支影片的 AI 費用是『以分計』的幾美分,行銷團隊就會從『要不要做這支』改成『這週做幾支』,這才是 Pixelle-Video 對中小企業真正的解放。」
設定 API Key 時有兩個小提醒:第一,Key 貼進去前先確認沒有多餘的空白或換行;第二,建議先用最便宜的模型把整條流程跑通,確認沒問題後再決定要不要換更貴的模型來提升腳本品質。先求有,再求好。
影像生成設定:本地 ComfyUI(推薦有 GPU 的用戶)或雲端
LLM 是「腦」,影像生成就是「手」。Pixelle-Video 基於 ComfyUI 架構,畫面素材可以用本地 ComfyUI 產生,也可以接雲端服務。這是整個設定裡硬體門檻最高的一段,也是新手最容易誤判的地方。
選項一:本地 ComfyUI(有 GPU 的人首選)
如果你的電腦有一張 NVIDIA 顯示卡(官方建議 6 GB 顯存起跳),那本地 ComfyUI 是最划算的:素材生成不花 API 錢、資料不外流,預設的圖像工作流 image_flux.json 走 FLUX 模型,官方也支援 WAN 2.1 這類影片模型與 Nano Banana。顯存越大,能跑的工作流越重,要玩圖生影片或數位人,12 GB 以上會順暢得多,再上去就是雲端的 48 GB 規格。本地 ComfyUI 要另外安裝(官方安裝文件有完整步驟),裝好後在設定頁填入 ComfyUI 位址(預設 http://127.0.0.1:8188)並按「測試連線」確認服務可用。
選項二:雲端影像生成(沒有強力 GPU 的人)
沒有顯示卡、或顯存不夠的筆電用戶,就走雲端:官方支援 RunningHub 這類遠端 ComfyUI 環境(最高可調用 48 GB 顯存的機器),也可以改用直連 API 的媒體模型,設定頁能填 OpenAI/GPT Image、DashScope/通義萬象、Volcengine ARK/Seedream/Seedance、Kling 等供應商的金鑰。好處是不挑硬體、隨開隨用;代價是每張圖或每段影片都會產生費用,官方沒有給固定單價,長期量產前建議先用小額額度實測,把每支影片的雲端成本算出來。
| 影像生成方式 | 硬體需求 | 費用 | 隱私 | 適合情境 |
|---|---|---|---|---|
| 本地 ComfyUI | 官方建議 6 GB+(進階流程建議 12 GB+) | $0(用自己的電) | 最佳,完全離線 | 有 GPU、要量產、重資料安全 |
| 雲端影像 API | 幾乎無(一般筆電可用) | 按張/按段計,依供應商而定 | 需上傳至第三方 | 無強力 GPU、偶爾製作、求方便 |
「我們看過太多客戶一開始硬要本地跑、結果筆電顯存不夠卡到崩潰。建議很直接:手上有獨立顯卡就本地,沒有就先用雲端把流程跑順,等確定要規模化,再添購硬體不遲。」
第一次使用:輸入主題 → 選擇模板 → 點擊生成
設定都完成後,真正令人興奮的部分來了。Pixelle-Video 的核心工作流被簡化成三個動作,這也是「3 分鐘產出第一支短影音」這句話的底氣所在。
第 1 步:輸入一句話主題
在主介面的輸入框,打一句話的主題就好,例如「AI 改變生活的 5 個方式」或「我們家手工皂的三個賣點」。系統會自動呼叫你設定好的 LLM,把這句話展開成完整的分鏡腳本,每個場景該講什麼、配什麼畫面、節奏怎麼走。這一步是整支影片的靈魂,建議主題寫得具體一點,給 AI 的方向越清楚,腳本就越貼題。官方也支援「固定文案內容」模式,你已經有現成文案時可以跳過 AI 創作,直接進入生成。
第 2 步:選擇模板與風格配置
接著做風格配置:選比例(9:16 直式給 IG Reels、TikTok、YouTube Shorts;16:9 橫式給 YouTube;1:1 方形給部分版位)、選配音音色、選視覺風格(靜態圖片切換,或動態的圖生影片效果)。官方模板以檔名前綴區分:static_ 是純文字樣式、image_ 用 AI 生成的圖片當背景、video_ 用生成的影片當背景,介面上會按尺寸分組顯示。新手第一次就照預設或挑一個順眼的模板即可,不用一開始就糾結每個參數。
第 3 步:點擊生成
按下生成,介面會依序顯示「生成文案、生成配圖、合成語音、合成影片」的進度,最後輸出一支 MP4,檔案存在專案的 output/ 資料夾。整個過程通常在幾分鐘內完成,實際時間取決於分鏡數量、網路狀況與 AI 推論速度,這是官方 FAQ 的說明。第一次看著進度條一路跑到成品出現,那種「原來真的這麼快」的感覺,就是 Pixelle-Video 想給你的第一印象。
「短影音是目前觸及與互動表現最好的內容格式,平台演算法明顯偏好它,這是做行銷的人都感受到的事實。但前提是你做得出來、而且做得夠頻繁,Pixelle-Video 把『做得出來』和『做得夠頻繁』這兩件事一次解決。」
輸出成果:如何下載、預覽、替換素材
第一支影片跑完了,接下來談怎麼處理它。Pixelle-Video 的輸出環節設計得相當友善,不是「生完就只能接受」的黑盒子。
下載與預覽
生成完成後,介面上會出現可預覽的影片播放器,直接在瀏覽器裡看一遍成品,同時顯示影片時長、檔案大小與分鏡數。確認沒問題就下載,MP4 檔會在 output/ 資料夾,或是瀏覽器的下載位置。建議養成習慣:每支影片生成後先看完整一遍,確認配音念對了、字幕沒跑版、畫面沒怪東西,再排上發佈時程。
替換素材:你不是只能接受 AI 的第一版
這是 Pixelle-Video 比一般純文生影片工具強的地方:它支援對分鏡腳本的手動干預。如果某個場景的畫面不滿意,可以重新生成那一格;如果某句旁白想改字,可以改腳本再重跑配音;如果想換背景音樂、換字幕樣式,也都能在工作流裡調整。這種「原子化控制」讓你能用 AI 的速度打底,再用人的判斷收尾,兼顧效率與品質。
| 想做的事 | 在 Pixelle-Video 怎麼做 | 適用情境 |
|---|---|---|
| 下載成品 | 預覽器確認後取得 MP4 | 影片 OK,準備發佈 |
| 換掉某一格畫面 | 針對該場景重新生成圖像/影片素材 | 單一場景配圖不貼題或品質差 |
| 改旁白文字 | 編輯分鏡腳本對應段落,重跑 TTS | 口播講錯重點、用詞要在地化 |
| 換 BGM / 字幕樣式 | 在工作流設定裡調整配樂與字幕參數 | 品牌調性需要、配樂不搭內容 |
| 換比例重出 | 調整輸出比例(9:16 / 16:9 / 1:1)後重新生成 | 同一支內容要上多個平台版位 |
新手常見錯誤與修正方式
最後這一段,把我們協助台灣中小企業導入時最常遇到的卡關點整理出來。先看過這張表,至少能少踩八成的坑。如果想要更系統性的問題排查,本系列另有從安裝到輸出的常見障礙一篇可以延伸閱讀。
| 症狀 | 常見原因 | 修正方式 |
|---|---|---|
| 雙擊 start.bat 後視窗一閃就消失 | 路徑含中文/空白;防毒刪掉了關鍵檔案 | 把整個資料夾移到 D:\pixelle-video 這類英文短路徑;把資料夾加入防毒白名單後重新解壓 |
| 瀏覽器打不開操作介面 | 埠號被其他程式佔用;命令列視窗已被關閉 | 確認黑色視窗還開著;把視窗裡顯示的網址手動貼到瀏覽器;必要時改用其他埠 |
| 生成時報 LLM 錯誤 / 沒回應 | API Key 貼錯、含多餘空白;模型名稱填錯;額度用盡 | 重新複製貼上 Key;核對模型名稱拼寫;到供應商後台確認餘額 |
| 本地影像生成極慢或當掉 | 顯存不足;硬要本地跑大型影片模型 | 先改用雲端影像 API;或先用靜態圖片模式而非圖生影片;確認沒有其他程式佔用顯卡 |
| 影片出來了但配音是怪腔怪調 | 選到不適合中文的 TTS 引擎或音色 | 換成支援繁中的引擎與音色;旁白文字避免太多英文夾雜 |
| 字幕跑版、與語音不同步 | 腳本被手動改過但沒重跑配音;標點異常 | 改完腳本務必重新生成該段 TTS;清理腳本裡的全形/半形混亂標點 |
| 成品風格千篇一律 | 全自動產出未做人工微調 | 調整視覺風格參數、替換 ComfyUI 工作流模型、針對關鍵場景手動重生 |
「八成的『裝不起來』其實是路徑和防毒問題,八成的『生不出來』其實是 API Key 和顯存問題。把這兩組各兩件事處理好,Pixelle-Video 的新手期就過了。」
順手補充:和競品比,它的定位
如果你還在猶豫該不該花這個下午學它,這張快速對照可以幫你定位。Pixelle-Video 不是要取代 Sora、Kling 那種純生成模型,也不是 HeyGen 那種專攻人物口播的工具,它是一條「腳本到成品」的全自動開源管線,最大優勢是成本、隱私(可完全離線)與對分鏡的精準控制。
| 維度 | Pixelle-Video | Sora / Kling AI | HeyGen / Vidnoz |
|---|---|---|---|
| 工作流 | 全自動管線(腳本→分鏡→生成→剪輯) | 文生影片(單片段生成) | 口型同步(專注人物表現) |
| 部署方式 | 本地整合包 / 雲端 API | 僅限官方雲端 SaaS | 僅限官方雲端 SaaS |
| 每支 60 秒影片成本 | 本地 $0;雲端服務另計 | 訂閱制,依方案與片長計費 | 訂閱制,依分鐘數計費 |
| 首支影片產出耗時 | 約 3~5 分鐘(全自動) | 單片段數十秒,但需自行串流程 | 視點數與設定而定 |
| 分鏡控制 | 可手動干預每一格 | 主要靠 Prompt 一次性生成 | 聚焦人物,分鏡彈性有限 |
| GitHub 熱度 | 已突破 28,000+ ⭐(2026 年 9 月查核),多次登上 Trending | 閉源 | 閉源 |
另外要留意 API 的生命週期:OpenAI 已經公告 Sora 2 系列模型與 Videos API 在 2026 年 9 月 24 日退役,而且沒有指定替代模型。純生成模型的價格與服務條款變動速度比開源專案快得多,這也是我們建議中小企業把「能不能自己部署」放進評估清單的原因。至於市場規模,各家研究機構的統計口徑差距很大,我們傾向不引用單一數字;對中小企業來說,真正該看的是你自己每個月要產出幾支、每支花多少錢。想理解它底層怎麼運作的,可以回頭看本系列的從腳本到成品:Pixelle-Video 背後的 AI 影像生成管線;想重溫它能幫中小企業省多少錢,則可參考AI 短影音製作成本從數千元降到接近零:Pixelle-Video 完全解析。
替代方案有限公司觀點:把「上手」當成一種能力來培養
在替代方案有限公司協助台灣中小企業導入 AI 工具的經驗裡,我們發現一個反覆出現的模式:工具本身越來越強、越來越便宜,但企業內部「能不能在一個下午內把它跑起來」這件事,差距反而越拉越大。Pixelle-Video 的 Windows 一鍵包、一句話生成、可替換素材的設計,正是在對抗這個門檻:它把技術難度壓低,剩下的就看團隊願不願意花那 3 分鐘踏出第一步。
我們給客戶的具體建議是:先用「通義千問 LLM 加本地或雲端 ComfyUI 影像生成」這個低風險組合,在一週內產出十支不同主題的測試影片,量出你們團隊真實的產能與品質基準;確認它進得了行銷工作流之後,再評估要不要投資 GPU 走完全免費的本地方案、或動原始碼做深度客製。先驗證、再投資,永遠比一開始就追求完美設定划算。
更重要的是心態:不要把 Pixelle-Video 當成「一次性做支影片」的工具,而是當成「每天能穩定產出三支短影音」的生產線。當單支成本以美分計、產出時間以分鐘計,行銷的瓶頸就從「製作」轉移到「策略」:你該煩惱的不再是怎麼把影片做出來,而是這週要講哪三個主題、用什麼角度打中台灣的受眾。這個轉變,才是 AI 短影音工具對中小企業最大的價值。如果你需要把這條生產線跟既有的網站與行銷流程整併,歡迎參考我們關於企業導入 AI Agent 的內容,或直接找替代方案團隊聊聊你們的場景。
下一篇,我們會把 Pixelle-Video 放進 2026 年 AI 影片生成工具的競技場,跟 Sora、Kling、HeyGen 正面對比,幫你判斷它到底適合誰、不適合誰,完整比較請看2026 年 AI 影片生成工具大評比。但在那之前,先去把 start.bat 點下去,跑出你的第一支短影音吧。三分鐘而已。
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